Die 26 Brain-Gym®-Übungen helfen, die Gehirnfunktionen zu aktivieren und zu integrieren, sodass das Lernen mit dem ganzen Gehirn gefördert wird. Durch den spielerischen Umgang mit den Übungskarten finden Kinder (wieder) Spaß am Lernen und werden zu Eigeninitiative angeregt. Lernen durch Bewegung sorgt für optimales Wachstum und die ideale Entwicklung des Gehirns- und zwar nicht nur in der frühen Kindheit, sondern ein Leben lang. Die 26 Brain-Gym-Übungen sind der Einstieg und das Kernstück eines umfassenden Lernprogramms – des weltweit erfolgreichsten Lernförderprogramms der Educational Kinesiology (Edu-K®).
Die Vorteile dieses Kartensets:
- Kinder und Pädagogen können die Karten bei sich tragen und die Übungen in vielerlei Situationen anwenden.
- Das Kartenset animiert zu spielerischem Einsatz – je nach Bedarf können Übungen gezielt ausgewählt und häufig wiederholt werden.
Über die Autoren:
Dr. Paul Dennison ist der Begründer von Brain Gym®, der EDU- Kinestetik und ein Pionier der angewandten Gehirnforschung. Seine Doktorarbeit befasste sich mit Forschungen zur Entwicklung der kognitiven Fähigkeiten und des Lesens. Seine Forschungen in den USA über die Gründe und die Behandlung von Lernschwierigkeiten führten zur Entwicklung der Edukinestetik und von Brain Gym®.
Gail E. Dennison ist mit ihrem Ehemann und Partner Paul die Mitschöpferin der Bücher, Handbücher und Prozesse von Brain Gym®. Sie ist Autorin der Kurse Visioncircles, Double Doodle Play und Movement Dynamics sowie der Lehrerausbildungen, die sie weltweit unterrichtet hat. Gail bringt ihren Hintergrund in somatischen Modalitäten zusammen mit ihrer Leidenschaft für Spiel, visuelle Fähigkeiten und sensorische Wahrnehmung in ihre aktuellen Edu-K-Lehren ein.
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